Если нельзя, но очень хочется, то нужно обязательно и ничего в мире не стоит того, чтобы делать из этого проблему!

Если тебе полезно что-то из того, чем я делюсь в своем блоге - можешь поделиться своими деньгами со мной.
с пожеланием
столько времени читатели провели на блоге - 
сейчас онлайн - 
Показаны сообщения с ярлыком юмор. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком юмор. Показать все сообщения

суббота, 29 декабря 2012 г.

Сила геймификации: Билд, поднимающий настроение

Сегодня решил выделить пол дня под изучение курса геймификации на Сoursera. Просто будет неприлично это оттягивать еще хотьраз на завтра. И в ходе увлекательного рассказа Kevin Werbach я стал вспомниать о том, как впервые написал код с целью принести fun в несовсем веселом процессе - билд системы.

Любой столкнувшийся с билдом большой системы знает, что за время пока соберется приложение можно два раза сходить попить чай и прочитать массу интересного в сети. Редко, кто смотрит во время билда в консоль. А зря, поскольку иногда билд валится в самом начале, а узнаем мы это спустя ожидаемых 10-15-20 минут (через то время на сколько обычно оставили билдится систему). 

А так как я автоматизировал билд для нашей системы (тогда еще на Ant), то я решил вставлять в консоль смешные цитаты собранные из сети. Так каждые 15 секунд в консоль выплевывалось что-то новое выбранное рендомом из тысяч вариантов, сохраненных из всевозможных уголков сети.

Код сейчас наверное уже и не достать... Но я попробую...

Поделись, пожалуйста, в комментариях, а как ты геймифицируешь процесс разработки?

четверг, 17 декабря 2009 г.

Толковый словарь кодера

Под конец решил привести описание всех слов, которые спелчекер блогспота постоянно подчеркивает в моих постах.


Кодер - coder - кодировщик, программист

Чувак, который отгребает от всех по полной. Думает, что он - самое важное звено в проекте. Пишет код и баги. Делает кастомера счастливым и несчастным в одночасье. Работает в тимах.

Тим - team - команда
Сборище кодеров завязанных на чем-то одном - они кодят вместе.

Кастомер - customer - клиент, потребитель
Заказчик, который вечно что-то хочет. Игра у него такая - сделай неудобно кодерам. За это готов платить.

Фича - feature - представлять, характеристика.
Какая-то часть функциональности системы, которую хочет кастомер. "Добавте мне тут розовую кнопочку, чтобы она выводила какой-то списочек" - обычное описание фичи от кастомера.

Таск - task - задача
В результате декомпозиции (разбиения на части) фичи получаются мелкие задачки, время реализации которых не более 4х часов. Вот они называются тасками.

Пленнинг - planning - планирвоание
Изучение фичей, котрые хочет кастомер, с последующим их дроблением до невозможности (продолжительностью от часу до дня) и распределением между участниками команды.

Деливери - delivery - поставка
Кастомер захотел фичу. Команда собралась, попленила. Определила сколько времени надо на выполнения тасков фичи и тем самым определила продолжительность итерации. В результате итерации фича будет представлена кастомеру готовой. Бывает случаи, когда выбирается фиксированный размер итерации - чаще всего это одна или две недели.

Багфикс - bug fix - исправление ошибок
Кодер кодит код. Думает что правильно, но КьюА ему доказывают обратное. В результате кодер сидит со списком багов на руках и начинается багфикс. Кастомер не любит баги и не любит багфикс - в єто время кодеры ему не дают новых фичей.

КьюА - QA, Qulity Assurance - гарантия качества
Многие думают что эти люди просто тестировщики, но это не так. Они выполняют много других полезных функций (каких, я до сих пор не знаю). Один или пара странных людей, которых не любят все кодеры. Находят кодерам баги. Некоторые баги, как оказывается позже - это фичи. Бытует мнение, что они заправляют свитер в штаны.

Фидбек - feedback - обратная связь
Вот ты что, то делаешь и не знаешь, надо оно кому-то или нет, делает это кого-то счастливым или, наоборот, огорчает. Ты не получаешь обратной связи от окружающего мира на свои действия. Сделал что-то, узнал у тима "ну как?", и получил фидбек. Не всегда приятный.

Продолжение следует...

понедельник, 13 апреля 2009 г.

Болтун находка для шпиона

Формула успеха по Эйнштейну:
A = X + Y + Z
где, A - успех;
X - работа;
Y - юмор;
Z - плотно сомкнутый рот.

Если человек всегда говорит то, что думает, то думает ли он? )))
Источник: "Язык дан нам для того, чтобы скрывать свои мысли." /Талейран/

Спасибо.

четверг, 1 января 2009 г.

Рецепт на Новый Год

"Берём двенадцать месяцев года и хорошо очищаем их от зависти, ненависти, огорчений, жадности, упрямства, эгоизма, равнодушия.

Каждый месяц разрезаем на три равные части, при этом внимательно соблюдаем пропорции, чтобы каждый день был заполнен работой не более чем на треть, а остальные две трети были заполнены радостью, юмором и весельем. Добавляем три полные (с верхом) ложки оптимизма, большую горсть веры, ложечку терпения, несколько зерён терпимости и, наконец щепотку вежливости и порядочности по отношению ко всем, и в
основном к ближним. Всю получившуюся смесь заливаем сверху ЛЮБОВЬЮ!

Теперь, когда блюдо готово украшаем его лепестками цветов, доброты и внимания.
Подавать ежедневно с гарниром из тёплых слов и сердечных улыбок, согревающими сердце и душу.

Приятного аппетита!

С Новым Годом!!!!!!!!!"

Спасибо, передаю рецепт дальше!