Если нельзя, но очень хочется, то нужно обязательно и ничего в мире не стоит того, чтобы делать из этого проблему!

Если тебе полезно что-то из того, чем я делюсь в своем блоге - можешь поделиться своими деньгами со мной.
с пожеланием
столько времени читатели провели на блоге - 
сейчас онлайн - 
Показаны сообщения с ярлыком игра. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком игра. Показать все сообщения

воскресенье, 8 июня 2014 г.

Что наша жизнь? Игра

В последнее время не играю в игрушки, в которые играл будучи студентом. Дело в том, что жизнь вокруг - еще тот квест. Как только намечаешь себе какой-то маршрут (или цель), как только понимаешь, что сейчас этого нет - а очень хочется. Игра началась! 

Все, что я делал до сегодня - все это привело меня туда, куда я пришел. Буду делать это и дальше - вероятно останусь там же. А хочется "туда". Надо делать что-то другое. Что? 

Для решения этого квеста есть какое-то число свободного времени, какое-то число внутреннего бензина - его хватит, чтобы несколько раз повыходить из зоны своего комфорта, чем расширить ее. На новых территориях будут новые артефакты и источники энергии - ими так же можно пользоваться. 

Так, постепенно, оказываешься там, где хотел. 

Как пишет Википедия
Квест (англ. quest), или приключенческая игра (англ. adventure game) — один из основных жанров компьютерных игр, представляющий собой интерактивную историю с главным героем, управляемым игроком; при этом важнейшими элементами игры являются собственно повествование и обследование мира, а ключевую роль в игровом процессе играют решение головоломок и задач, требующих от игрока умственных усилий.
Хорошо сказано  "...интерактивная история с главным героем, управляемым игроком..." игрок тут ты, герой - тоже ты, история - твоя.

Наметь маршрут и играй.


воскресенье, 14 октября 2012 г.

Что дает игра человеку?

Хочу чтобы ты посмотрел это видео и призадумался


А потом почитал эту статью Причина и последствия

Я вижу связь. Игра - это система, в которой точно что-то получится. Так как это весело, участники скорее всего игру подхватят и будут продолжать - система самоорганизующаяся.

Игра ны работе, игры в обучении, игры в семье, игры везде - над этим стоит поработать....

пятница, 4 мая 2012 г.

Google Forms, как способ собрать информацию

Google Forms используется для всякого рода фидбек-опросников и регистраций на всевозможные ивенты. Мне часто жалуются (или скорее не жалуются, а так - констатируют), что их не заполняют или заполняют крайне мучительно. Я сам видел такие формы в результате опроса пару десятков раз - правильно жалуются. Но вопрос в том, а как заполняю такие формы я сам?

Только что в скайпе пришло приглашение. На форме регистрации был вопрос от организатора - а какие вопросы ты планируешь задать? Наверное докладчик хочет подготовиться. Я задал от души, как себе самому, 16 вопросов, которые меня по-настоящему интересуют. И пусть я их не задам, но у докладчика появится возможность скорректировать свой доклад. И я бы хотел, чтобы мне так написали.
"Вы остро нуждаетесь в союзниках. Вы должны обращаться с ними хорошо - так, будто они являются продолжением вас; так, как вы обращаетесь с собой (или должны бы обращаться)." Ричард Кох "Принцип 80/20".

Идем дальше, что еще можно сделать с фидбек формами, чтобы повысить КПД оставленной в последствии информации? Ну я иногда шучу в формочках, оставляя анекдоты. В это время я думаю о том, кто заполняет форму - ему наверное сейчас не до нее, а тут шутка, улыбка и вот опрашиваемый уже сменил контекст с рабочего на продуктивный.

Если я прошу кого-то оставить свое мнение, то я должен оставить что-то ему взамен. Даже если это произошло после ивента (пусть даже бесплатного!). И кликая на линк формочки опрашиваемый уже должен понимать что получит что-то.

Формочка должна общаться с опрашиваемым, так как будь-то бы с ним говорит не Goole Forms а организатор ее создавший и говорит лично. Быть живой, вот!

А еще есть мысли по поводу создания формочек в виде квестов (с элементами игры). По какой-то причине же люди пропадают в соцсетях и всякого рода бессмысленных игрушках.Так и тут. Буду экспериментировать. Формочка может играть с тобой. Вопрос в том, как? Любой ребенок вначале пробует игру, и если она ему понравилась с первых минут - играет. Если нет - бросает.

Но самый эффективный способ сбора фидбека - спросить у каждого лично. Такую массу ответов я никогда не получал. Да - это дорого, но, прости, ты фидбек хочешь получить или так, что-то невразумительное, для галочки? Один раз в целях эксперимента уделил 3 часа, чтобы поговорить с каждым из докладчиков и узнал их ценное мнение по поводу ивента. То, что ребята рассказали лично с лихвой покрыло все то, что написало пару десятков человек в Google Forms. В личном общении говорят как есть (если спрашиваешь конечно) и подробно. А еще мне кажется это приятно, когда организатор ивента лично спрашивает мнение участника - мне было бы приятно.

Вообще любая тулза должна рождаться вокруг ценностей которые несет человек, команда, компания. Это же касается и Google Forms. Я буду пробовать максимально отказываться от Google Forms с тем, чтобы проводить опрос руками, а потом, глядя на то, что получается - пытаться автоматизировать это. Весьма вероятно это будет сделано другим способом.

Желаю экспериментов!

понедельник, 16 апреля 2012 г.

Все не так, каким кажется - все так, каким хочешь видеть

Практическое задание: Например, едешь на работу, машина ломается, стал, капот поднял - "че делать?" - не очень приходит в голову, а на работе важный митинг. Какие мысли в этот момент приходят, думаю, каждый сам по себе знает. А задачка вот в чем заключается: нужно в этот момент найти 10 причин, почему классно, что машина поломалась именно сейчас. Потом найти 10 причин, почему классно, что я не попадаю на этот митинг. Потом 10 причин, почему классно, что я сейчас нахожусь здесь и сейчас.

Любая поломка планов - это потенциальные возможности, и дело каждого злиться тут или попробовать отыскать их. Ходить стоит по нехоженым тропам - именно там растут грибы-возможности, которые ты еще не собрал. Если все идет по плану изо дня в день - повод задуматься. В моей системе ценностей, такие дни - пустышки. Если было вчера такое же как сегодня, а сегодня будет таким же как завтра (ибо я все запланировал!) - мне грибов не собрать.

Как раз вот эта игра "найди 10 причин почему плохо - это хорошо" один из инструментов, позволяющих расшорить и выбить из каждодневной гонки по магистрали на обочину, а там глядишь и тропка с грибочками. А еще игра здоровски повышает настроение, даже, если все очень-очень плохо.

вторник, 13 марта 2012 г.

Изучаю новую песенку

Подготовил этот пост для тех кто хотел бы, но по какой-то причине не решается начать играть на пианино.

Вот услышал случайно и понравилось очень. Автор Miika152.



Вот как с помощью синтезии играется



И так я один денек часика полтора поразбирал что куда тыцять надо. Потом прошло пару недель и вот я в очередной раз попробовал, только по памяти. По результатам можно судить о прогрессе. За одно и посмотреть как происходит заучивание. Как друг раз сказал - задротство. :) Где-то так. Так устроен наш мозг - только повторяя что-то многократно и получая обратную связь спустя некоторое время будет что-то получаться.



Кстати, я заметил, что намного интереснее играть с завязанными глазами. Как-то все иначе мир воспринимается...

Если заинтересовало, быть может тебя заинтересуют и другие мои посты про то как я учусь играть на пианино:
"Как научиться играть на пианино"
"Музыка - точная наука"

среда, 29 февраля 2012 г.

Сoding dojo: Немного о правилах игры

Мы снапарником Сергеем решили, что на этот раз организуем coding dojo на нашей техтолк площадке внутри компании. Естественно, ребята после анонса начали задавать вопросы. Я решил ответить только первому, а всем остальным покажу то, о чем мы говорили. Code reuse :)

В прошлом посте я написал фидбек поверхностный, теперь немного больше о формате игры. Если тебе знакома эта игра, то смело скипай этот пост.

Итак правила. Есть сервер который задает всякого рода вопросы в текстовом режиме. Есть клиенты, и у каждого игрока он свой. Сервер каждому задает по вопросу и если ответа не последовало сразу, то засчитывает -10. Так каждые 10 секунд. Если ответ дан, то он задает другой вопрос.

C каждым новым ответом на вопрос сервер задает все новые и новые, но при этом не забывает про старые, и время от времени задает и их.

Каждые 10 секунд должен быть ответ. За правильный ответ +50 за неправильный -10. Счет суммируется.

Отвечать устно оператору, наверное, и можно, но он просто не успеет :) 10 секунд все же. Потому на клиенте пишется программа, которая парсит вопрос и дает ответ.

Писать ее каждый может как хочет. С ТДД без ТДД, на java или на php. А от того, насколько он эффективно это делает, зависит напрямую его счет. Позже можно обсудить результаты. 

Кажется что за 10 секунд можно много посчитать и ответить вручную, но на 5й минуте станет скучно :). А писать код, кажется, веселее. Мне так показалось, когда впервые мне показали эту игру. Еще музыка раммштайн играла :) Уххх!

Вопросы строятся по шаблону. Например: 
"Выберите какое из этих числе самое большое: "23, 45, 666, 1""
"Меня зовут крэйзи"
а потом через 10 вопросов
"Как меня зовут?". 
потом еще раз
"Выберите какое из этих числе самое большое: "65, 25, 6, 1"" ?
И числа будут другие и их количество другое.
А потом еще один
"А это отрицательное число "-1" ?

Пока зарегистрировалось 8 человек, но мне было просто интересно со своим напарником играться. Просто потому, что драйв зашкаливал.

Позже мы поделимся инфой о том, какой сервак и чья идея - он опенсорсный и ты сможешь проделать то же у себя в команде. Ничего сложного там нет.

Мы сейчас пишем подобный для тестировщиков автоматизаторов. А для программистов взято из инета. Все технические детали будут озвучены позже.

Если нет ноута, твой напарник хочет поучаствовать - пусть одолжит, пусть забукает у айти - если выставит сейчас таску, то успеет.

А еще вы можете в паре кодить! Никто не запрещает. Вот там вот как раз можно будет протестить, что быстрее: в паре или без, с tdd или без :)

Если заинтересовало - пиши в комментах, пожалуйста.

воскресенье, 22 января 2012 г.

Место, где работа и хобби - синонимы

Я уверен, что есть такое место Х в котором мне будут платить за то, что я занимаюсь своим хобби не по принуждению, а по внутреннему желанию. Денег этих будет достаточно для того, чтобы кушать, жить и покупать другие хотелки, реализовать которые на работе пока не получается.

Со временем можно найти другое место Y, в котором все твои хотелки будут реализовываться в полной мере, совершенно бесплатно. А за то, что ты играешься в свои хотелки, тебе еще будут платить.
 
Дело в выборе и осознанности. Знать бы, где есть это место - можно было бы попробовать выбрать его. Это моя еще одна внутренняя моделька-ценность. Хочешь верь, а хочешь нет, но в моем мире - $ = t☺². Деньги это результат того, что ты занимаешься своим хобби. И чем больше у тебя комфорта, чем тебе веселее и жизнерадостнее на работе, тем больших денег ты получишь за свое это веселье.

 Доказательство простое. Если ты занимаешься тем, что тебе нравится - ты естественным образом будешь развиваться в этом. Никакой мотивации и стимуляции - все происходит естественно. Со временем ты станешь узким специалистом в этой области. Чем более узкий специалист ты есть, тем больше стоит твоя экспертиза.

Ты делаешь то, что тебя вдохновляет - а результат ты меняешь на деньги, необходимые для того, чтобы поддерживать тебя в таком продуктивном состоянии.


В мире много миллиардов человек и хоть кому-то да нужен чувак с таким опытом как у тебя. Он тебе и заплатит. Вопрос в том, как о тебе узнают?
 
Ответ прост. Если ты будешь развлекаться громко и на улице, делать это не скрывая эмоций -
рано или поздно тебя найдут. И сделают предложение. 

Одна из причин, почему я завел блог - именно эта. Это моя инвестиция в будущее. Это моя визитка. Я такой! И если хотите, мы можем поиграть вместе.

Возьмем пирамиду потребностей Маслоу. Когда ты занимаешься своим хобби - речь идет о последних трех составляющих, завершающих пирамиду. Именно там содержится то, что может покрыть все низ лежащие потребности. Беда в том, что человек голодный, живущий в страхе, которого никто не любит плохо не думает о самореализации - не до этого ему.

Но если ты уже сейчас занимаешься своим хобби - это хороший знак, говорящий "не все так плохо". Уделяй каждый день чуть больше времени этому своему спасительному островочку. Рано или поздно он привнесет в твою жизнь то, что покроет все остальные потребности.

Почему вредно работать на нелюбимой работе? Очень просто. Мотивации развиваться нет. Если и есть какое-то развитие, то за счет само стимуляции - "только чтоб не выгнали, а то мне кредиты платить, а еще у меня жена, дети..."

Мотивация то, что тебя манит за собой, а стимуляция - то, чего хочется избежать. на рисунке две морковки - она мотивирующая, а другая стимулирующая...


вторник, 4 октября 2011 г.

How to: Как научиться играть на пианино

Сразу скажу! Жаждущим научиться профессионально играть следует отправиться в музыкальную школу, или на крайний случай к репетитору. Тут же я расскажу как я начал брынчать.

Учился в музыкальной школе на скрипке, но очень недолго. В то время меня больше интересовал двор, друзья, казаки-разбойники. Бросил я музыку. Позже, повзрослее, я понял что мне нравится наблюдать за тем, как играют на фортепиано. Более того, дома был инструмент. И все же я не знал с какой стороны к нему подойти. Нотную грамоту забыл, наизусть ничего не помню, методом подбора - не то.

В какой-то момент я твердо решил. Хочу и буду! Тут же (что, кстати, очень любопытно) подруга мне предложила свой синтезатор и я стал пробовать. Ютьюб - началось все с него. Там есть множество мануалов для любого уровня. Единственное, что немного смутило, так это то, что каждый играет так как ему нравится. Найти два мануала, в котором учили бы по одним и тем же нотам анриал. Не точная это наука, музыка :)

Случайно нашел вот такой вот мануальчик и влюбился.





Позже стало интересно, что за программа такая? И оказалось, что есть программа, называемая Synthesia и она позволяет такое чудо вытворять из простого MIDI файла.

Вот демка от разработчкиов программы





 А вот как это выглядит на практике


Можно взять любую музыку midi файле и разучивать ее в разных игровых режимах и даже отдельно для левой и правой рук. Она работает напрямую с синтезатором - нужен только провод, который стоит 30-40 грн в любом магазине техники. В программе даже есть режим изучения по нотам. 

А вот пример, чего я научился за 10 дней. Это только треть песенки, да и играю фальшиво, но я слышу свои ошибки, а значит скоро их не будет.




Скажу честно, думать о том, как это, играть, и заучивать что-то конкретное это небо и земля. Ты сидишь часами на пролет борешься с непослушными пальцами. Но радует, когда на следующий день утром просыпаешься и понимаешь что у тебя получается намного лучше, чем вчера - нет чувства лучше. А еще, что странно, но чтение нот и заучивание новой мелодии очень логику развивает. Местами я чувствую как скрипит мой моцк. И это хорошо - значит растем. Ноты надо попарсить, что для новичка не тривиальное занятие. Играя, часто в голове сравниваешь первый куплет со вторым, пытаешься найти какую-то закономерность и находишь ее. В общем для программеров, думаю это занятие придется по вкусу.

Соседей, правда, жалко, но если обзавестись синтезатором то можно и в час ночи играть с наушниками. Вот прямо сейчас 6 утра, жена спит в двух метрах от меня, а я играю себе в свое удовольствие. Чего не сделаешь на классическом пианино. Но играть на синтезаторе и на пианино - небо и земля :) Но опять же, если цель покайфовать от процесса, то мне синтезатора хватило. Пианино оставлю для тех, кто хочет посвятить музыке свою жизнь.

Начни играть, если глядя на то, как играют другие ты с восхищением замираешь. Начать не сложно. И пусть не стать мне супер профессионалом, но себя и знакомых я порадовать смогу.

Мой следующий шаг я опишу в следующем посте "Музыка - это точная наука".

воскресенье, 28 февраля 2010 г.

Кто помнит Черновицкий "Электронмаш"? Кто помнит Бытовой Компьютер "Лик"? Кто помнит игру "Клад"? Я знаю как вернуть молодость!

Привет. Сегодня мне хочется поделиться опытом работы с эмуляторами совковых компьютеров на базе микропроцессора КР580ВМ80. С одного такого компьютера я начал путешествие в увлекательный мир программирования. Тогда я был в 6 классе. И это были самые бессонные ночи! :) Но наша задача сегодня не программирование, а игра. Запустим игру Клад и пройдем первых 3 уровня! Помнишь картинку?
Сейчас мы будем играть! Интересно? Читаем дальше...

среда, 22 апреля 2009 г.

ВсегДА говори ДА!

Фильм сразу скажу средненький. Наверное потому, что я от него чего-то ожидал. Не стоило мне особо смотреть на рекламу. Но это все не важно. Интересна сама идея фильма. Да и фильм мне много позитива подогнал. Так что молчу...

Идея в том что если ты постоянно будешь говорить ДА всему, что предлагает тебе жизнь, то вскоре будешь там, где вчера представить не мог. Другая идея что ВСЕМУ говорить ДА стоит только вначале своего пути, чтобы, так сказать, расскомплексоваться от серых будней. После стоит говорить ДА только тому, чего на самом деле хочешь.

Идея поста как двери (как и все гениальные идеи), но вот в реализации все гораздо сложнее. Бывают такие предложения решится на которые в силах не многим, но именно такие предложения сильнее всего выбивают из накатанной колеи. А там неизведанность. Все что угодно. Твоя другая жизнь что-ли. А решаешь снова ты.

Вот бы осознанность внести в процесс принятия таких решений. А то все приниматеся чаще всего по привычке и на автомате: нет, нет, нет, нет, нет... Только чур очень быстро думать! Вселенная любит скорость.

И вообще, ДА - очень позитивное слово, а когда говоришь НЕТ внутри что-то ломается.

А теперь, как всегда :), посмотрим куда это меня приведет...

пятница, 10 апреля 2009 г.

Жизнь это квест

Вчера вечером, пока убаюкивал жену мою Ксюху, родилась такая метафора. Перед еще тем общался с Другом на тему матрицы. Все как-то сплелось и родилась что-то интересное.

Жизнь это квест. Играл когда-то в квест? Я играл, люблю квесты. Так вот - это квест. Ты не знаешь что будет потом, как бы ты этого не планировал. Ты не знаешь как решить текущую задачу, пока не найдешь ключ. Получить его можно пошевелив свои извилины. Тебе интересно что там дальше, ты сохраняешь игрушку, идешь спать а утром просыпаешься чтобы продолжить ее прохождение. Тебе игрушка в кайф тогда когда ты продвигаешься вперед, скучно когда завис на месте. Ключ есть, он есть всегда, и даже не один - стоит только постараться.

Ты играешь в жизнь. А потом просыпаешься а тебе: "ну чего? опять провтыкал? давай заряжаю по новому". И вот ты в снова утробе матери...

Что она мне дает? Дает то что плохо что-то или хорошо, не имеет значения. Это квест, игра. Интересная игра, полная сюрпризов. Всегда есть ключ. Есть голова и одно Сегодня. Развитий событий великое множество, и ты выбираешь свой руководствуясь своими желаниями. А для этого их надо знать...

среда, 18 марта 2009 г.

Просто пишите 3: Какую задачу делать?

Когда-то давно начал собирать все что в голову взбредет и что я хотел бы. Вот тут начал "Просто пишите..." и тут продолжил "Просто пишите...2". Идей собралось много. Че с ними делать? Ответ пришел почти сразу...

Есть задачи которые необходимо сделать. Это могут быть любые задачи. По дому, по работе, по хобби, по друзьям... Неважно. Все что хотелось сделать давно, все что хочется сейчас, все что надо для прохождения на следующий уровень, все за что платит работодатель.

Есть желание его разгрести но неясно с какого конца начать. Страх, первое что рождается при виде этого списка. Но в идеале 99% его надо закончить. Как? ЗА что браться? Что важно? Интуиция молчит. Сознание кричит "беги пока не поздно". Ленька распирает даже заглядывать в тот список. Но это все реализовать стоит - сам все хотел - все твое.

У меня такой список накопился в результате предыдущих опытов записывания. Не так много чтобы волосы шевелились, но накопилось. Причем все хочется а времени хватает только на реализацию части их них. В результате реализации рождается еще пару новых идей и список постоянно пополняется. Один сняли - два повесили. Приоритетов нет. Все хочется, потому что все мое. Со временем что-=то удаляется или реализовывается, но большая часть остается. Что делать? Ведь хочется...

Выход есть!

Попросить Вселенную. Есть сайт (линк на который я уже высылал). Вот он http://www.random.org/. Там уверяют что получают значение случайного числа из диапазона случайным образом.

Кто не знает скажу что компьютер самостоятельно своим кварцевым моцком ничего случайно генерировать не может. Он может только обмануть тебя дав какое-то число сказав что оно случайно. Число это полученное каким-то способом, узнав который можно отгадывать каждое следующее. Это называется псевдослучайное число.

Так вот получают они это случайное число из "atmospheric noise". Очень даже сложная система для предсказания... Если вообще ее можно предсказать :)

Ее и использую. Как? Просто.

Заношу ВСЕ (да и домашние и рабочие) задачи в текстовый файл, так чтобы одна строчка - одна задача и открываю каким-то редактором который позволяет увидеть номер строчки.

Ввожу диапазон от 1 до N (где N - общее количество задач) на сайте. Жму "Generate" и получаю число. Отправляюсь к файлу и смотрю что написано в этой строчке. Беру и делаю.

Есть несколько нюансиков:
- все задачи в одном списке чтобы все было в балансе. Семья, работа, хобби, я, образование, финансы... Это важно. Список можно вести условно разделив на блоки, но важно, чтобы все задачи были в одном текстовом файле. Тогда, если накопилось много задач по дому, то вероятность выпадение задачи по дому будет так же велико. Со временем все уравновесится...

- если задачу не хочется делать (такое бывает), либо непонятно что делать сейчас, то есть такое правило "задача делается минимум 10 минут, после чего ее можно оставить на потом". Обман в том, что в течении этих 10 минут появляется аппетит и время проходит значительно больше, но леньки-то нет, ведь "всего 10 минут". А во втором случае стоит начать вопроса "а что я могу сделать прямо сейчас?" Чаще всего появляется какой-то ответ. Если нет, то всегда можно почитать что-то на жту тему в инете, или рассказать другу про идею и спросить у него совета, или создать начальный план или еще что-то...

- не генерировать следующий номер до тех пор, пока не будет завершен (или не завершен, но отложен) предыдущий. Неинтересно знать, что ты два года будешь проигрывать в лотерею каждый день, но только на 600 раз тебе повезет. Так и тут. Все может быть - соберется много неинтересных задач и сразу упадет мотивация... А если ждать, то даже как-то интересно закончить побыстрее задачу чтобы узнать - что там дальше. Дальше "помыть пол"? Уууу как не интересно. Хорошо! Я уделю задаче только 10 минут, и все. ;)

- если какая-то задача осталась сегодня, то завтра с нее стоит продолжить. Ну чтобы не разрывать цепочку.

- задача забирается только тогда, когда она реализована полностью (ну или до достаточного уровня). Если же задача периодическая ("покататься на лыжах") тогда ее можно отметить "+" и оставить в списке.

- если хочется сейчас что-то сделать, то оно вносится в список и работа продолжается. Есть конечно важные неотложные дела. Но лучше не злоупотреблять этим. Всегда можно все сформулировать так, чтобы важных дел не было, или они были средне-важными.

Вот как-то так :) Уже третий день в таком режиме. Интересно, никогда не знаешь что будет дальше. Хотя знаешь что будет что-то твое.

Креативность и эффективность труда повышается - все делается исключительно последовательно и не утомительно потому, что смена рода работы отдыхом считается, а креативно потому, что "думал над лыжами" пол часа назад, а теперь, вот, "пол мою". Помним, что подсознание думает еще долго после того, как сознание перестало. Вот и мешается. Моем пол и тут идея как съездить на лыжи в эти выходные ;).

И еще одно. От этого стоит получать кайф, как я. Иначе...

среда, 11 марта 2009 г.

Весь мир - большая песочница

Сегодня, Друг мой Валерка, подсказал мне красивую модель, за что спасибо большое.

Игровая площадка. В ней играются дети. Один дразнит другого, третий пытается навести порядок, четвертый молча наблюдает, еще один кого-то поучает, другой хвастается а седьмой играется с букашками...

Эта мысль меня посетила, когда я наблюдал со стороны за одним из наших рабочих собраний, где бурно обсуждали какой-то вопрос. Я представил себе всех его участников малолетними детьми в этой самой песочнице в таком же составе, обсуждающими какой-то архиважный вопрос.

А что с тех пор поменялось?

Все играют. Только вот с взрослением почти все забывают про это.

вторник, 17 февраля 2009 г.

Как не застояться

Сегодня пошла очередная ретроспектива. Хорошо пошла. Речь шла о тех инструментах которые мы используем в разработке. Как мы вообще, на каком этапе развития? Зря задали этот вопрос....

Мы далеко в каменном веке. Мы используем либо старые инструменты, либо новые но не так как стоило бы. Мы самоучки. А в самообучении важно не останавливаться. А мы останавливаемся. Почему на каком-то этапе развитие останавливается?

Есть несколько причин, сдерживающих развитие: комфортабельность текущего состояния, нежелание меняться, обретенная значимость. Попробую разобрать каждое из них.

Комфортабельность. Когда мы начинаем что-то новое, то мы неумехи - мы делаем много ошибок, мы не умеем пользоваться инструментарием, мы не достигаем желаемых результатов. Со временем приходит опыт и человек начинает использовать обретенные навыки для реализации какой-то задачи. Наконец-то овчинка немного превышает по стоимости выделку ее из обладателя. Можно больше не учиться, а получать доход...

Нежелание меняться. А зачем? Ведь прибыль идет, все комфортно. Зачем себя вгонять снова на начальный этап развития чтобы улучшить свой показать. Он и так хороший. А меняться влом. Вопрос закрыт. Только закрыт на время...

Значимость. Мы столько времени потратили, но теперь мы знаем, мы лучшие в этой области - мы умеем. Это чувство превосходства нас ослепляет. Мы не видим больше возможностей, т.к. знаем что достигли вершин. Скажу (по наблюдениям), если в какой-то области чувствуешь, что достиг вершины значит деградация уже в полном разгаре, скоро наступит облом. А облом это наступает на пятки в виде энергичного молодого человека, который точно пойдет дальше и останавливаться уж никак не собирается... Когда облом наступает мы задумываемся а почему я не думал раньше...

Во если бы на работе платили не за объем работы а за прирост который виден от зарплаты к зарплате...

Как быть? В теории просто, а вот на практике... Хотя и на практике все просто, если ты занимаешься тем что интересно тебе, тем для чего ты тут.

1) На каждое оправдание ставить себе задачу. Ведь тот кто хочет - ищет возможности, а тот кто нет - оправдания.

2) Если в какой-то области чувствуется насыщение (я гуру, я улчший, я достиг высот), пока не поздно (пока есть время) беги к новой горе и покоряйте ее. Ну можно некоторое время полюбоваться видом с высоты, но не делай это очень долго.

3) Возьми кого-то себе за ориентир. Очень невыгодно находиться в компании и брать за ориентир себе кого-то кто там достиг чего-то. Бери ориентир с мировым именем.

4) Поменяй коллектив если все так плохо. С кем поведешься от того и наберешься.

5) Меняйся. Не делай два дела одним и тем же инструментом. Ищи чего-то нового. Пробуй, ковыряй, копай... Когда надоест, берись за другое дело.

6) Ты прав в любом случае.

7) Поменяй формулировку. Не "я трачу время на.." а я "инвестируй время в...".

8) Найди единомышленника и поддерживай его. Да! именно поддерживай. Ничего так не укрепляет, как помощь другому, когда тебе самому неважно :)

9) Самое важное! Получай удовольствие. Не относить к этому с важностью! "Я должен иначе я плохой" Нет ты лучший и лучший уже сейчас. Так что можешь ничего этого не делать :) Уже и так все сделано за тебя. Взбирайся на гору играючи. Нет? - спускайся вниз. Хочется постоять - постой. Только вот не зависай.

После этой ретроспективы я взял на себя новую роль и частично избавился от старой. Уверен будет очень интересно! Потому как ново и неизведанно.

Желаю успехов!

пятница, 23 января 2009 г.

Цель vs Результат промежуточного действия

В любом деле важнаполезнее не конечная цель, а то? что мы получили в результате наших промежуточных действий. Цель она есть, ее никто не отменял, но никто не сказал, что после первых же действий ее можно вот так просто достичь. Чаще всего бывает то, чего мы не ожидаем (цель не достигнута).

И что мы тогда делаем? Повторяем одно и то же игнорируя этот ценный ответ окружающего мира. Одни и те же грабли/шишки/ошибки.

А ошибку/отказ/то_что_не_ожидали стоит воспринимать не как сопротивление осуществлению твоей цели, а всего лишь как сигнал, что то, что ты делаешь немного не подходит и самое время попробовать что-то другое. Не будь упрям, пробуй разные способа.

Еще лучше, если относиться к этому как к игре :)

Пару примеров:
"кто-то мне мешает перейти дорогу" -> "я постоянно натыкаюсь на это, кажется я выбрал не тот маршрут"
"мою посылку потеряли на поте, блииин, сколько можно?" -> "кажется курьерская доставка безопаснее, узнаю-ка я про нее больше"
"блин какая длинная очередь" -> "может стоит покупать продукты раз в неделю?"
"ну почему меня никто понимает?" -> "я говорю-говорю, а меня не слышат, попробую написать письмо"
"ну почему у меня всегда не хватает денег?" -> "наверное надо поискать другую работу, или может бюджет семейный вести"
"как меня достали эти скандалы, я все делаю для того чтобы было хорошо" -> "мне нужен отпуск, больше не буду делать этого "всего", посмотрим что будет".

Когда это войдет в привычку а все негативные моменты будут устранены, этот подход можно использовать для того, чтобы делать еще лучше! Эксперименты будут постоянными и изменения в себе не будут приносить дискомфорт, т.к. "где-то тут близко офигенское решение!" стоит попробовать еще десяток-другой других подходов ;)

Проблем в жизни может не быть, если мы поменяем наше отношение к ним. Не препятствие, но сигнал "сделай что-то иначе". А что "делать иначе", зависит от конкретного действия и твоей фантазии.

Желаю успехов!

пятница, 16 января 2009 г.

Эксперименты с мозгом

"я бы советовал несколько более аккуратно обращаться со своим мозгом - это единственный орган, протезов которого не существует (хотя иногда кажется обратное)"

Пасиб Валерке и Дизу за эту ссылку. Я обязательно опробую :)
"мы чувствуем себя пребывающими там, где находятся наши глаза."

Тоже интересная статья про обмен телами

Жестокий гипнотизёр забросил человека в видеоигру

Обманывая и "препарируя" это ощущение "я", учёные показали, что наш мозг постоянно занят обработкой информации извне, сопоставляя между собой визуальные реплики и тактильные ощущения и, тем самым, создавая ощущение "географического" единства физического тела и самосознания/личности.

Однако оказалось, единство это легко разрушить. Мозг просто "не любит" неправильных, не согласующихся "показаний датчиков" (вестибулярный аппарат, тактильные ощущения, зрение) и, видимо, увязывает их между собой доступным способом, создавая иллюзию выхода из тела или, если угодно, иллюзию второго тела.
Смотрим тут

Несложная электростимуляция мозга может вызвать возникновение сложных ощущений, наблюдающихся при шизофрении.
Смотрим тут

А вот чувак прикалуется:

Взято тут.

Короче дурить мозг можно еще как... (думаю продолжение следует)

воскресенье, 4 января 2009 г.

Список 50 вещей, которые помогут поднять настроение

Я не мог иначе! - выкладываю у себя. Взято тут. Пасиб огромное автору за такие ценные указания.

Сейчас перепишу еще на листик бумаги, чтобы запомнить лучше.

А вот он, список 50 различных вещей, которые помогут поднять настроение и улучшат твое эмоциональное состояние:

1. Прочитай книгу. Чем больше впитываешь информации и испытываешь эмоций, тем легче будет добиться желаемого.

2. Помоги другим. Помощь другим - отличный способ поднять настроение.

3. Делай комплименты. Сделав человеку приятно, ты сам почувствуешь прилив радости.

4. Оденься хорошо. Одежда отражает то, что у тебя внутри. Она может как хорошо, так и плохо влиять на эмоциональное состояние.

5. Говори пожалуйста и спасибо. Когда ты следишь за своим поведением и у тебя получается держать его на высоком уровне, твое мнение о себе улучшается.

6. Ищи лучшее в других. Увидев хорошее в других, ты начинаешь видеть хорошее в себе.

7. Веди журнал благодарности. Записывай все, за что ты благодарен в журнал. В минуты, когда тебе необходимо поднять настроение, ты сможешь обратиться к нему.

8. Питайся правильно. То, что ты не ешь, влияет на твою биохимию. Питайся правильно, чтобы сделать твое тело счастливым.

9. Физические упражнения. Физические упражнения насыщают мозг гормонами счастья.

10. Улыбайся. Между твоей физиологией и психологией существует обратная связь. Когда у тебя хорошее настроение, ты улыбаешься, и наоборот, если ты улыбнешься, у тебя появится хорошее настроение.

11. Занимайся медитацией. Медитация очищает твой ум и помогает избавиться от плохих эмоций.

12. Сделай массаж. Когда ты расслабляешь свои мускулы, ты расслабляешь также и ум.

13. Установи цели. Когда у тебя есть четко поставленные цели, твоя жизнь приобретает большую значимость.

14. Действуй. Продвижение к поставленной цели дает тебе возможность почувствовать удовлетворение.

15. Позвони лучшему другу. Общение с человеком, который тебе дорог и которому дорог ты, поможет быстро поднять настроение.

16. Зафиксируй свой успех. Добившись в чем-то успеха, зафиксируй его визуально. Запиши и повесь на стену. Сделай успех видимым - когда ты осознаешь его как нечто осуществившееся, ты увереннее идешь к нему.

17. Сосредоточься на своих успехах. Качество твоей жизни, зависит от качества твоих мыслей. Сосредотачиваясь на своем успехе, ты испытываешь удовлетворение и радость.

18. Учись на своих ошибках. Извлекай из своих ошибок опыт, учись на них.

19. Прими то, что не можешь изменить. Сопротивляясь тому, что ты не можешь изменить, ты впустую тратишь время и умственную энергию. Принимая это, ты освобождаешь ту энергию для более конструктивного использования.

20. Заведи новое знакомство. Люди - коммуникабельные существа. Нет ничего приятней, чем новое знакомство.

21. Пой . Может тебе не нравится петь на людях, но все знают, что каждый человек любит петь наедине с собой.

22. Восстанови общение со старым другом. Найди время, чтобы связаться со старым другом, которого ты давно хотел увидеть, но не мог найти подходящий момент.

23. Прогуляйся. Прогулка поможет очистить голову от лишних мыслей и негативных эмоций.

24. Проведи время с друзьями и семьей. Наиболее остро чувство любви и счастья человек испытывает находясь в кругу близких людей.

25. Наслаждайся едой. Пища замечательна, потому что она затрагивает все пять из твоих чувств. Иногда твое настроение может спасти вкусная еда.

26. Слушай музыку. Музыка способна влиять на настроение. Чаще слушай то, что тебе нравится.

27. Заведи дневник. Ты можешь иногда выделять немного времени на то, чтобы разобраться в своих мыслях и изложить их на бумаге.

28. Радуйся успехам других. Празднование чужого успеха иногда бывает приятней, чем празднование своих собственных достижений.

29. Смейся. Удостоверься, что каждый день ты находишь немного времени для того, чтоб посмеяться.

30. Прости себя. Каждый человек склонен испытывать за что-либо чувство вины. Постарайся простить себя.

31. Восторгайся. Удостоверься, что каждый день ты занимаешься тем, что приносит тебе удовольствие.

32. Отвлекись. Позволь себе на несколько мгновений отдохнуть от беспокойного темпа жизни и просто быть.

33. Проведи время на природе. Неважно, будет ли это прогулка в лесу или ты просто понюхаешь цветок, найди время соединиться с природой.

34. Побалуй себя. Сделай что-нибудь для себя, просто потому что ты заслужил это.

35. Будь спонтанным. Позволяй себе иногда поступать из прихоти, только потому, что ты так чувствуешь.

36. Смотри на закат. Закат - одно из самых красивых зрелищ.

37. Проведи время с детьми. Детское беззаботное отношение и интерес к жизни распространится и на тебя.

38. Займись творчеством. Попробуй нарисовать картину или написать рассказ, неважно, что это это будет, важно, чтобы ты выразил себя.

39. Играй. Займись любимой игрой, это обязательно поднимет настроение.

40. Попроси помощь. Если ты нуждаешься в помощи, попроси о ней, и ты ее любезно получишь.

41. Мечтай. Окунись в своё воображение, не бойся мечтать и фантазировать.

42. Обнимайся. Физический контакт только усиливает связь, которую мы чувствуем с другими людьми.

43. Дыши глубоко. Глубокое дыхание расслабляет тело и успокаивает ум.

44. Прими ванну. Выдели время, чтобы расслабиться и принять теплую ванну.

45. Вращайся в счастливой окружающей среде. Твоя окружающая среда влияет на то, как ты себя чувствуешь, поэтому удостоверься, что ты находишься в счастливой окружающей среде.

46. Посади дерево. Озеленение - отличный способ стать ближе к природе и повод поработать физически.

47. Ностальгируй. Вспомни самые приятные моменты твоей жизни, и на тебя вновь нахлынут хорошие эмоции.

48. Порадуйся за мир. Каждую секунду на земле кто-то влюбляется, появляется новая жизнь, исполняются желания.

49. Закончи незаконченное. Сделай то, что долго откладывал.

50. Реши быть счастливым. Нужно просто захотеть быть счастливым.

Давайте список пополнять? А ты как поднимаешь себе настроение? Вот к примеру я недавно:

51. Посмотри хорошую семейную комедию.

понедельник, 6 октября 2008 г.

"А в Ваших неудачах вы вините прежде всего себя..или кого-то другого...?"

Ответы в сортированные по вероятности появления:
1) все виноваты, но никак не я. - 99%
2) так сложились обстоятельства. - 0,999999%
3) во всем что со мной происходит в ответе я сам. - 0,00000001%

Дальше...
Нету неудач, есть стены которые ставят стоят для того чтобы показать насколько ты хочешь результата.
Еще дальше...
Результат в сторону - можно поприкалываться и поиграть со стеной.
Если надоело играть...
Всегда есть черный вход... Поиграем в "найди черный вход".
Если надоело играть...
Идем в другое место там поиграем...

Винить себя:
Можно, если это игра такая.

Винить чужого (критиковать):
Не стоит. Лучше поиграть в "найди в нем хоть что-то хорошее и похвали за это". Он хоть оправдываться не будет, а там глядишь и другом станет... дальше вместе играть можно...

http://otvet.mail.ru/question/18623551/

Не результат а процесс

Сегодня делал чай на кухне в офисе. Есть два варианта разогреть воду.

Первый нагреть малое количество воды электрическим чайником (ну кто нагревает много? - ведь это долго ждать - не думаем про то, что кому-то время сэкономим и ему будет приятно, ну ладно).

Второй это воспользоваться услугами кофеварки. Там есть режим "дай гарячую воду". Крутишь ручку и льется кипяток.

Я замерял (люблю оптимизировать) сколько времени уходит на тот и другой способ. Оказывается одинаково. Совпало просто :). Значит пофиг. Но...

...в кофеварке ты с самого начального момента уже имеешь какой-то количество кипятка в кружке. А значит можно остановиться когда пожелаешь. В этом фишка. Мало кто ее рубит. Игра останавливается, когда того хочешь ты.

В чайнике же приходится ждать. В любой момент времени у тебя вода не нагретая до кипения аж до самого последнего момента.

Вот так вот. Разница между ориентацией на ЦЕЛЬ и ПРОЦЕСС.

Рассказал сотруднику про это (в тот же момент что и понял) за что был определён как "Человек Иллюзий". Мне нравится. Хотя я так и не понял до сих пор чего я за человек.

вторник, 30 сентября 2008 г.

Что наша Жизнь? Игра!

Все люди в своей жизни играют в игры, постоянно при чем – кто с умным выражением лица, кто пофигистично, кто с голой задницей бегает по пляжу, кто пишет диссертацию, кто в ракете летит на орбиту.

Отношение разное. Кто-то играет, а кто-то думает что все серьёзно вообще нафиг блин капец.

Хочу играть. Стараюсь, но иногда забываюсь и начинаю морщить одно место... Потом вспоминаю а уже поздно – время прошло, что-то сделано, результат не нравится, в процессе не кайфовал, бо не знал что играю. Может какую-то напоминалку на руку наклеить?

Вот распечатал книгу «Эрик Берн. Игры, в которые играют люди (Психология человеческих взаимоотношений)» и иду домой ща читать.

Играйте в жизнь, играйте по своим правилам, играйте каждый час, ведь мы даже не миллионеры - в лучшем случае в жизни наберется 876000 часов. Играйте ярко и с финтами, играйте весело и в компании однодумцев, играйте и игры.

Супер!, ведь любую игру можно остановить и пойти поиграть в другую (надоело, мало ли?). В этом весь кайф. Соседи напрягают за шум – а поиграем в «извините, я больше не буду» а потом оп! и играем «в пошли вжопу». «Вжопу» - это когда тебя достали и ты хочешь чтобы тебя оставили в покое. Надо попросить собеседника направиться «вжопу». Но часто мы не играем а по настоящему хотим чтобы собеседник пошел туда, не по нарошку. Это не игра, это переживание. Игра играется осознанно.

А вообще читайте Достигаторов, там классно про игры написано...